رضا منوري - تعبیر خواب - سوتک - tabire khab

تعبیر خواب

آموزش کشاورزی

یاس فرنگی
2 سرخس
3 شیپوری
4 زردآلو
5 نی سیاه
6 گیاه باریجه
7 کاکتوس سـیرژ
8 پرورش گل یاس فرنگی
9 آرتیشو
10 پپرومیا
11 لیندا
12 اصول اکولوژی کشاورزی
13 گل لاله
14 فیلودندرون
15 شفلرا
16 شمعدانی
17 کاکتوس ژیمنوکالیسیوم
18 کلیویا
19 زمانی برای تعویض گلدان
20 کرچک هندی
21 آپر کاکتوس
22 نرگس آفریقایی
23 درخت آهن
24 وریز یا اسپلانرانس
25 پرورش گیاه بامیه
26 پرورش سیر
27 کمپزه ها
28 پرورش موسیر
29 پرورش ذرت
30 بنت قنسول
 
« شروع قبلی 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 بعدی انتها »
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳۸ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

آموزش اینترنتی زبان انگلیسی

جملات شرطی
2 ضمایر انعکاسی (Reflexive Pronouns)
3 Capital Letters
4 افعال بی قاعده (زمان گذشته)
5 گرامر: حرف تعریف the
6 حرف تعریف the (قسمت دوم)
7 جملات شرطی (Conditional Sentences)
8 ضمایر ربطی (Relative Pronouns)
9 رابیندرانات تاگور - متن کوتاه انگلیسی با ترجمه
10 مراقب آنچه می گویی باش ( داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی )
11 یک داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی
12 داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی
13 یک داستان انگلیسی با ترجمه
14 داستان زیبای الکساندر فلمینگ ( با ترجمه فارسی )
15 درخت سیب ( داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی )
16 سه اتاق در جهنم ( داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی )
17 داستان شلوار لی ( داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی )
18 شما مردها همه مثل همید! ( داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی )
19 سرنوشت (یک داستان کوتاه انگلیسی با ترجمه فارسی)
20 سقراط و موفقیت (یک داستان انگلیسی زیبا با ترجمه فارسی)
21 قواعد مربوط به جمع بستن اسم ها در انگلیسی
22 کــــــــــاربردهای It
23 اسم مصدر Gerund
24 زمان آینده ی نزدیک ( آینده ی قصدی )
25 نکـــــاتی درباره ی no-any-some
26 ضمــــایر موصولــــــی
27 مــــاضی بعیـد ( گذشته ی کامل )
28 عبارت اسمی Noun Clause
29 A quick glance at stress
30 فعال دو کلمه ای
31 کلمـــــــات پرسشی در زبان انگلیسی
32 جمـــلات شرطی
33 اسم در نقش صفت
34 استرس در زبان انگلیسی
35 اسم مصدر
36 افعال دو کلمه ای
37 پسوندها
38 نکاتی درباره ی no-any-some
39 انواع کلمات
40 نقل قولهای مستقیم و غیر مستقیم
41 ترتیب قرار گرفتن صفات قبل از اسم
42 حروف تعریف
43 سوالات ضمیمه ( تأکیدی – کوتاه )
44 کاربرد های it
45 تلفظ - استرس در زبان انگلیسی
46 تلفظ - تلفظ حروف الفبای انگلیسی
47 تلفظ - نحوه تلفظ پایانه‌های s و ed
48 تلفظ - آموزش اصوات انگلیسی و جدول IPA (آموزش تلفظ IPA)
49 گرامر - فهرست افعال نامنظم با معنی فارسی در انگلیسی -2
50 گرامر - فهرست افعال نامنظم با معنی فارسی در انگلیسی 1
51 گرامر - ضمایم پرسشی (isn't it? etc.) - در انگلیسی
52 گرامر - قید ها در انگلیسی
53 گرامر -صفات در اتگلیسی
54 گرامر - افعال کمکی (معین) در انگلیسی
55 گرامر - اسمها (قابل شمارش، غیر قابل شمارش، جمع و ...) در انگلیسی
56 گرامر - ضمایر (فاعلی، مفعولی، ملکی، انعکاسی و...) در انگلیسی
57 گرامر - نقل قول مستقیم و غیر مستقیم در انگلیسی
58 گرامر - افعال مجهول در انگلیسی
59 گرامر - جملات شرطی در انگلیسی
60 گرامر - حرف تعریف معین در انگلیسی
61 گرامر - حرف تعریف نامعین در انگلیسی
62 گرامر - زمان گذشته کامل در انگلیسی
63 گرامر - زمان حال کامل در انگلیسی
64 گرامر - زمانهای مربوط به آینده در انگلیسی
65 گرامر - زمان گذشته استمراری در انگلیسی
66 گرامر - زمان گذشته ساده در انگلیسی
67 گرامر - زمان حال استمراری در انگلیسی
68 گرامر - زمان حال ساده در انگلیسی
69 چطور از دیکشنری استفاده کنیم؟
70 یک دیکشنری خوب چه ویژگی‌هایی دارد؟
71 چرا شما به یک دیکشنری خوب نیاز دارید؟
72 چرا باید ورودی شما جالب و سرگرم‌کننده باشد؟
73 چرا نباید انگلیسی را بر اساس قواعد دستوری بیاموزید؟
74 ورودی چیست؟
75 چرا فراگیری تلفظ برای زبان‌آموزان الزامیست؟
76 چگونه تلفظ انگلیسی را فرا بگیریم؟
77 چگونه از ارتکاب اشتباه در انگلیسی پرهیز کنیم؟
78 با نوشتن یا صحبت کردن ممکن است به انگلیسی‌تان لطمه بزنید
79 اهمیت فراگیری اصطلاحات
80 روشهای فراگیری لغات
81 دلایل اصلی ناکامی در یادگیری زبان
82 تفاوتهای انگلیسی آمریکایی و انگلیسی بریتانیایی
83 سه مشکل اصلی پیش روی یک زبان آموز
84 چگونه تلفظ خود را بهبود بخشیم
85 چگونه لهجه خود را کاهش دهیم؟
86 چطور با خواندن، انگلیسی خود را تقویت کنیم؟
87 آیلتس چیست؟
88 با تافل اینترنتی (iBT) آشنا شویم
89 همه چیز درباره تافل
 
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٧ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

هنر در خانه

سبزی آرایی
2 کوسن با گل برجسته
3 معرفی انواع پرده و چگونگی به کاربردن آنها در دکوراسیون های مختلف
4 جامدادی رومیزی
5 طرز دوخت یک مدل پرده
6 تخم مرغ رنگی هفت سین شما
7 آموزش تزیین ظروف با نخ گونی
8 آموزش تزئیناتی برای آشپزخانه از گل چینی
9 طرز تهیه ی خمیر نمکی و طریقه ی ساخت ظروف زینتی با آن
10 طرز ساخت قاب با خمیر نمکی
11 طریقه ی ساخت جا شمعی با خمیر نمکی
12 آیا می دانید تزئینات جنبی پرده ها ، اتاق شما را زیباتر می کند؟
13 با ساخت یک قاب پرده ی ساده ، پنجره های خانه ی خود را زیباتر کنید.
14 طرز ساخت گل ستاره ای و برگ های پاپیتال از فوم
15 سبد سبزیجات ( باخمیر گل چینی)
16 تزیین دستمال سفره به شکل گل
17 حسن یوسف
18 آموزش درختچه بنژامین
19 آموزش گلهای چرمی
20 از چه پرده ای برای زیباتر کردن منزلمان استفاده کنیم؟
21 طرز ساخت عروسک های انگشتی
22 آموزش شمع سازی
23 شماره دوزی روی حوله
24 نکات مهم در شمع سازی
25 شمع کوبیسم
26 شمع پودری
27 شمع مایع
28 عروسک برای تزیین تخت بچه ها
29 شمع دو جداره
30 میوه های قاب شده
31 شمع چهل تیکه
32 شمع های تزیینی با قالب شیرینی
33 پرده های مناسب برای پنجره های متفاوت
34 شمع ماکارونی
35 تهیه رومیزی های رنگارنگ با هویه
36 شمع چلوکباب و نوشابه
37 شمع آنتوریوم
38 شمع نیمرو
39 گل های رز روبانی
40 تزئین روی بدنه شمع با پارافین رنگی
41 طریقه ساخت انواع شمع های ساده
42 طریقه ساخت شمع بستنی
43 طریقه ساخت شمع مایع تک رنگ
44 آموزش گل رز (بدون سیم)
45 طریقه ساخت شمع نوشابه گازدار
46 طریقه ی ساخت شمع مومی
47 طریقه ساخت شمع چای و قند و شکر
48 طرز ساخت مارمولک عروسکی
49 طریقه ساخت شمع کیک شکلاتی ، شمع بره ، و شمع جوجه
50 طرز دوخت پرده های چین دار
51 نماهایی نو برای شمع های قدیمی
52 دستکش فر
53 شمعدان طلایی
54 تزیین با روبان
55 سایبان، پوششی مقرون به صرفه و زیبا
56 پرده و پنجره
57 تکیه گاه تزیینی برای صندلی های قدیمی
58 پرده پیلی دار ، پوششی جذاب برای پنجره ها
59 جاسوزنی مشبک
60 الگوی بیزانسی
61 آموزش تابلوهای کُلاژ
62 زن ایرانی سبد به سر و هیزم به سر ( تابلوی کلاژ)
63 زن مینیاتور دف زن ( تابلوهای کُلاژ)
64 مرد چوپان ( تابلوهای کلاژ)
65 مرد درویش ( تابلوهای کلاژ)
66 تابلوهای کلاژ- زن اروپایی یا دختر فانتزی
67 آویزهای درخت کریسمس
68 حلقه تزیینی
69 بابانوئل کاغذی
70 کریسمس و تزیینات آن
71 پتوی نوزاد
72 نکته هاى مفید درباره پرده
73 قوری‌ ساعتی!
74 سایبان ها
75 استفاده از شمع برای آذین میهمانی ها
76 جاکفشى بدوزیم
77 کوسن های راه راه
78 حلقه‌ گل‌ زیبا
79 شمع های خیال انگیز ژله ای
80 بسته بندی متفاوت برای هدیه شما
81 بسته بندی هدایا
82 تخم مرغ های رنگین سفره هفت سین
83 دوختن پرده والان دار
84 سبزه عروسکی
85 سبزه آرایی نوروزی
86 تن پوش خانه
87 شیشه های معطر خوراکی را خودتان درست کنید
88 تزئینات ساده براى کلاهک آباژور
89 دستمال سفره هاى آراسته
90 زیر بشقابی
91 سرباز هخامنشی نیزه به دست و سپر به دست
92 دختربچه ژاپنی در حال توپ بازی
93 زن هندی سبد به سر
94 هویه کاری
95 دستمال دکور
96 رومبلی یا روپشتی
97 سرویس دم کنی
98 رو یخچالی
99 دستگیره ی آشپزخانه
100 رو تلویزیونی
101 رومیزی
102 تزیین میز غذا
103 دختر بچه ژاپنی معصوم
104 آشنایی با ابزار و وسایل گل‌آرایی
105 گل آرایی با یخ،جعبه،شمع
106 گل‌آرایی شرقی
107 گل‌‌آرایی ژاپنی
108 گل‌آرایی به طرح S وباد بزنی
109 گل‌آرایی هلالی
110 گل‌آرایی بر روی کیک گل‌آرایی
111 حاشیه‌های ساده ، اما زیبا
112 گل آرائی برای مجالس سوگواری گل‌آرایی
113 طریقه ی خشک کردن گل گل‌آرائی با گل‌های خشک
114 هنر تزیین با گل خشک گل‌آرایی با گل های خشک
115 ساخت حلقه‌هایی با گل خشک گل‌آرایی با گل های خشک
116 تزیین ظرف با گل های خشک گل‌آرایی با گل های خشک
117 گل آرائی با طعم میوه
118 آنچه می گرید، ولی زیباست
119 آموزش کلاهک آباژور
120 راه راه های زیبا
121 کاسه‌ای با نقش لیمو
122 گلوله‌های برفی آتشین
 
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٦ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

آموزش پینت بال PAINTBALL

ناریو ها در پینت بال
2 درجه بندی در پینت بال
3 ماسک ها در پینت بال
4 اسلحه پینت بال چگونه کار می کند ؟
5 وب سایت های پینت بال
6 تجهیزات ورزش و بازی پینت بال:
7 تاریخچه پینت بال 2
8 تاریخچه پینت بال
9 از پینت بال بیشتر بدانیم
10 paintball چیست ؟ 2
11 آیا پینت بال یک ورزش است ؟ (همه چیز درباره پینت بال)
12 درباره پینت بال
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٥ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

آموزش آرایش و زیبایی

 

# عنوان مطلب
1 برای خشک کردن موهایتان با سشوار
2 مواد آرایشی نفوذ کرده درمنافذ پوستتان
3 رنگ کردن وقتی که رنگ غالب مو سفید باشد
4 برای تست رنگ رژ لب آن را ...
5 مهمترین عامل ایجاد لک صورت میباشد
6 هنگام خشک کردن موها با حوله یا شانه
7 استفاده ازسنگ پا برای پوست برداری دست
8 مخلوط لیموترش و شیر درمان پوست بدن
9 ماسک جوشهای سر سیاه
10 دانستنی های ژل، موس، واکس و اسپری مو
11 روغن مورچه و رشد موهای زاید
12 دانستنی های مفید در مورد رنگ کردن مو
13 می خواهید چهره شما همیشه جوان باشد
14 عوارض تزریق بوتاکس , آمپول زیبایی
15 هشت کاربرد عسل در زیبا شدن
16 بخارهایی که پوست را جوان‌می‌کند
17 تصاویر:مدل های مختلف ابرو وصورت شما
18 نکات مهم آرایشی برای عروس خانمها
19 آرایش برای پنهان کردن لکه ها و جوش‌ها
20 باعث درخشندگی چشم ها می شود
21 در مبارزه با پر مویی موثر است
22 هنگام رژ زدن، رژی را انتخاب کنید که ...
23 پنج نکته برای بهتر شدن آرایش چهره عروس
24 چطورآرایش کنیم تاچهره مان گرما داشته باشد
25 برای اینکه گونه‌هایتان برجسته‌تر به نظر بیایند
26 چهار نوع آرایش مخصوص پاییز
27 آخرین مدلهای سال
28 دست یابی به روشی برای مقابله با سفید شدن مو
29 بهترین راهکار برای مقابله با پیر شدن پوست
30 تصاویرگریم: آرایش قدم به قدم سایه چشم
31 گام هایی طلایی برای زیباتر نمودن چشمها
32 راهکار جهت قیا فه ای جذاب
33 راه جلو گیری از افتادگی گونه ها
34 چگونه در فصل زمستان آرایش کنیم
35 روشهای خودآرایی
36 شامپوی نامناسب و رنگ کردن بیش از حد مو
37 جادوی جوانی صورت
38 ماسک زرده تخم مرغ برای پوستها ی خشک
39 5 عامل اصلی پیری پوست
40 بخور دادن پوست و انواع آن
41 نکته‌های شش‌گانه جذب بهتر کرم پودر
42 عکس: انتخاب مدل مو ،برحسب شکل صورت
43 درمان لکه های قهوه ای رنگ روی پوست
44 طبیعی‌ترین نسخه زیبایی
45 حنا رنگ موی طبیعی و پر خاصیت
46 همه چیز در مورد کاشت ناخن
47 آرایش تیره
48 آرایش براق
49 معجون تقویت کننده و روشن کننده پوست
50 لایه‌برداری از پوست
51 برای براق شدن و جلا دادن به موها
52 شادابی پوست با مصرف سیب زمینی
53 موهائی صاف و درخشنده بعد از حمام
54 چطوری ابروهای کم‌پشت و تکه تکه خود را درست کنیم؟
55 آقایان چگونه صورت خود را اصلاح کنید
56 تکنیک های ساده وتاثیر بر روی زیبایی چشم
57 نحوه آرایش لبها
58 خانم هایی که چشمان درشت دارند
59 شفافیت پوست با عسل
60 این حالت مژه ها ضحیمتر به نظر می آیند
61 گامهای طلایی برای زیباتر نمودن چشمها
62 آیا زیبایی باعث علاقه مخاطب می شود !
63 7 دشمن مو
64 آیا استفاده از ضد آفتاب در روزهای زمستانی نیز لازم است؟
65 معرفی و آموزش کار با لوازم مانیکور
66 بهترین زمان مانیکور کردن ناخن ها؟
67 فواید استفاده از کرمهای شب
68 تعداد دفعات شستشو، تاثیری در ریزش مو ندارد
69 مرطوب‌کننده‌ پوست چیست؟
70 فواید ماساژ صورت
71 رنگ چشم بر دید انسان تاثیر دارد
72 اگر لب‌های شما شکل متقارن ندارد
73 در مورد کاشت گونه بیشتر بدانید
74 پدیکور و زیبایی انگشت پا
75 گود رفتگی زیر چشمتان را از بین ببرید
76 چگونه مژه های خود را پر تر کنیم ؟
77 فر موقت مو مخصوص دختران جوان
78 8 توصیه برای پاک کردن آرایش
79 برای بزرگتر نشان دادن بینی کوتاه
80 ازخال های تیره پوست خود رها شوید
81 چه کنیم تا بیشتر جوان بمانیم
82 گیاهی برای تیره وضخیم کردن مژه ها
83 آسیب به موها با استفاده زیاد از ژل و حالت دهنده‌ها
84 خطرات تزریق آمپول‌های برنزه
85 8 توصیه برای پاک کردن آرایش
86 ازخال های تیره پوست خود رها شوید
87 آسیب به موها با استفاده زیاد از ژل و حالت دهنده‌ها
88 گیاهی برای تیره وضخیم کردن مژه ها
89 چگونه دست‌هایم جوانتر به نظر برسد؟
90 عوارض کاشت ناخن
91 پنج نکته برای بهتر شدن آرایش چهره عروس
92 ارزش یادداشت روزانه در کاهش وزن
93 نقش موثر کروم در لاغری
94 چرا لاغر نمی شوم؟
95 نکاتی قبل از آرایش چشم ها
96 آرایش لبها
97 طرز کشیدن خط چشم
98 همه چیز در مورد ابرو و داشتن ابروهای زیبا
99 چگونه میتوان کبودی زیر چشم را کم کرد؟
100 شستشوی صحیح صورت
101 از بین بردن موهای زائد صورت
102 توصیه محققان زیبایى براى خرید رژلب
103 نکاتی درباره رژ لب
104 چگونه دور لبها را درست کرده و آنرا آرایش ترمیمی کنیم؟
105 خشکی لب ها
106 رنگ قرمز درست برای شما
107 هماهنگ کردن اندازه لب و یا فرم دادن به آنها به وسیله آرایش
108 رژ لب
109 تفاوت پوست لب با پوست دیگر نقاط بدن
110 کلک برای مژه ها
111 راه حل برای چشمان پف کرده
112 آرایش چشم
113 زیرسازی صحیح آرایش
114 برداشتن و مرتب کردن ابرو
115 خط چشم و طریقه صحیح کشیدن آن
116 آرایش نوروزی
117 آرایش تکمیلی و ترمیمی
118 آشنایی با انواع کرمها
119 هماهنگ کردن اندازه لب و یا فرم دادن به آنها
120 برداشتن ابرو با موچین
121 طریقه صحیح کرم زدن
122 آرایش گام به گام
123 رنگ ها در آرایش
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٤ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

آموزش یوگا

یوگا -2
2 آموزش یوگا - فرهنگ نامه یوگا
3 آموزش یوگا - واقعیتی عمیق در عملکرد هیپنوتیزم
4 آموزش یوگا - واقعیتی عمیق در عملکرد هیپنوتیزم
5 آموزش یوگا - دنیای پر رمز و راز خواب
6 آموزش یوگا - رایحه درمانی
7 آموزش یوگا - درمان با طب فشاری
8 آموزش یوگا - یوگا و درمان سردرد
9 آموزش یوگا - آموزش کلاسیک آسانا های یوگا
10 آموزش یوگا - مبحثی در شناخت تمرکز و تربیت آن در یوگا
11 آموزش یوگا - پیشگفتار
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٢ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

آموزش هیپنوتیزم

هیپنوتیزم چیست ؟

 هیپنوتیزم شاخه‌ای از علم روانشناسی است که در آن به وسیلهٔ تلقین، شخص از حالت هوشیاری خارج می‌شود و تحت تسلط شخص هیپنوتیزور در می‌آید.

در طی این فرآیند، شخص هیپنوتیزور قادر است هر آنچه در نظر دارد به شخص هیپنوتیزم شده القا کند زیرا در این حالت تلقینات هیپنوتیزور بجای حواس بدن عمل می‌کند و ضمیر ناخودآگاه انسان را تحت کنترل خویش قرار می‌دهد.


تاریخچه هیپنوتیزم :

به نظر می رسد، نظرهای زیادی دربارهٔ اینکه چه کسی هیپنوتیزم را شروع کرد، باشد. هندوهای هند ادعا کردند که آنها این شیوه را بنیان نهادند و از آن به عنوان یک دارو برای سلامتی استفاده کردند. امروزه این یکی از استفاده های اصلی هیپنوتیزم است و به روانشناسی مربوط می شود. اما اکتشافات مهم هیپنوتیزم در سال 1842، وقتی که جیمز برید (James Braid) شروع کرد به بیشتر آموختن دربارهٔ اثرات آن، رخ دادند. او معمولا «پدر هیپنوتیزم جدید» نامیده می شود. او اعتقاد نداشت که خواب مغناطیسی باعث هیپنوتیزم می شود و در انتها او اعتقاد داشت که خلسه ها فقط یک «خواب عصبی» هستند. در سال 1843 او یک کتاب دربارهٔ این موضوع به نام «نوریپنولوژی» نوشت.

روش ها

هیپنوتیزم به دو صورت خودهیپنوتیزم و دگرهیپنوتیزم قابل اجرا است. از فواید هیپنوتیزم می‌توان درمان بسیاری از ناراحتی‌های روانی را نام برد. به‌خصوص در هنگام خودهیپنوتیزم، که شخص می‌تواند به‌وسیلهٔ تلقین، تغییرات مثبتی را در کردار و روحیات خود پدید آورد. البته خود هیپنوتیزم دارای خطراتی هم هست؛ به این صورت که اگر بدون آگاهی و اطلاعات کافی و با روش‌های نادرست انجام پذیرد، می‌تواند اثرات بسیار مخربی بر روی روان انسان به دنبال داشته باشد.

سه فاکتور مهم در هیپنوتیزم عبارتند از تمرکز فوق العاده فکر، انفکاک و تجزیه (جدا شدن ذهنی از محیط پیرامون)، تلقین (چرا که اساس هیپنوتیزم تلقین به نفس است).

می‌توان گفت :
هیپنوتیزم = تمرکز + اعتقاد + انتظار + تصور + ارتباط

 


برای انجام موفقیت آمیز دیگر هیپنوتیزم باید هفت گام زیر به صورت متوالی و دقیق اجرا گردد:
۱- مناظره اولیه، بهتر آماده کردن ذهن بیمار
۲- انجام آزمونهای هیپنوتیزم از تکنیکهای عمیقسازی
۳- کانونی کردن توجه (تمرکز ذهن)
۴- القای خواب هیپنوتیزم
۵- استفاده از تکنیکهای عمیق سازی
۶- تسهیل پاسخهای ناخودآگاه
۷- تصدیق خلسه، ارائه تلقینهای بعد از هیپنوتیزم و خروج از خلسه.



# عنوان مطلب
1 مدیتیشن چیست؟
2 هیپتونیزم چیست و چگونه رخ می دهد!؟
3 اثرات وضو بر چاکراها
4 کودک درون
5 قانون کارما (از هر دست بدهی از همان دست می گیری)
6 تنفس اساس مدیتیشن است
7 راه هایی برای کنترل خشم!
8 من کافی هستم!
9 شناخت ذهن انسان
10 ماهیت انرژی مثبت چیست؟
11 هنر مهندسی ذهن - NLP
12 هاله ی خود را پالایش کنید
13 مراقبه گاشو
14 چگونه از شر "آما"های بدنتان رها شوید
15 متد سیلوا چیست؟
16 خود را باور کنید!
17 آگاهی و موانع آگاهی برتر
18 انرژی چیست و چرا بر روی مراکز انرژی ما(چاکراها) تاثیر می گذارد
19 مدیتیشن راهی به سوی آرامش ماندگار
2
نویسنده : رضا منوری : ۱٠:۳٠ ‎ق.ظ ; ۱۳۸۸/٥/۱
Comments نظرات () لینک دائم

شعر طنز


 

# عنوان مطلب نویسنده بازدیدها
1 بن کتاب .... شعر طنز admin5 194
2 شعر سازنده ... شعر طنز admin5 117
3 وصلت ناجور ... شعر طنز admin5 173
4 خیابان خوابها ... شعر طنز admin5 140
5 دوستت دارم ... شعر طنز admin5 241
6 سکه درمان من است ... شعر طنز admin5 137
7 شاعری شهردار تهران شد ... شعر طنز admin5 139
8 هشدار ایمنی ... شعر طنز admin5 130
9 پینگلیشعر! ... شعر طنز admin5 101
10 چه عصر ارتباطاتی ... شعر طنز admin5 82
11 خاطره ! ... شعر طنز admin1 66
12 دراز ! ... شعر طنز admin1 34
13 خنجر ... شعر طنز admin1 56
14 سن ایچ نامه ... شعر طنز admin1 71
15 بگذار ترا به لب تبسم برسد ... شعر طنز admin1 49
16 هجوم فرهنگی ... شعر طنز admin1 71
17 دو دانشجو ... شعر طنز admin5 188
18 با عرض معذرت از رهی معیری ... شعر طنز admin5 93
19 شطحیات ... شعر طنز admin5 51
20 نوکیا ... شعر طنز admin5 79
21 بودجه فرهنگی ... شعر طنز admin5 88
22 رسم زمونه ... شعر طنز admin5 114
23 به خدا که منم هنرمندم! ... شعر طنز admin5 74
24 شهر عشق ... شعر طنز admin5 138
25 احترامن! ... شعر طنز admin5 81
26 زخم نا مرحم ... شعر طنز admin5 86
27 دانه ... شعر طنز admin5 125
28 مرگ شهری ... شعر طنز admin5 64
29 آثار باستانی ... شعر طنز admin5 60
30 شیوه سخن ... شعر طنز admin5 70
31 ازدواج دانشجویی ... شعر طنز admin5 178
32 فشار کاری ... شعر طنز admin5 99
33 پدر شعر ... شعر طنز admin1 107
34 نوع دوستی ... شعر طنز admin2 113
35 ولی افتاد مشکل ها ... شعر طنز admin1 183
36 گله میکرد ز مجنون لیلی ...شعر طنز admin1 110
37 الهی تو بمیری من نمیرم ... شعر طنز admin1 115
38 بنزین و هوس سوختن ... شعر طنز admin1 87
39 این روزا عمر عاشقی دوروزه ...شعر طنز admin1 86
40 دانی کـــه چیست دولت ؟ ... شعر طنز admin1 109
41 طرح عقیم سازی گربه های تهران ... شعر طنز admin1 310
42 اگـــــــــــر دیدی جوانی بر درختی ... شعر طنز admin1 151
 
نویسنده : رضا منوری : ٥:۱۳ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم

تاریخچه بازیهای کامپیوتری

تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت اول - سر چشمه های آن چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری

بخش اول- سرچشمه ها


بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند، که یکی از انها ماشینهای سکه ای هستند. ماشینهایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در انها میتوانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشینهای مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.

ادامه مطلب...

 

تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت دوم - تولد صنعت آن چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- تولد صنعت

صنعت بازیهای کامپیوتری در دهه های 60 و 70 متولد شد، اما در این دهه گسترده نشد.
در سال 1961، یک گروه جوان با نامهای Steve Russell, Wayne Witanen, and J. Martin Graetz که عضو کلوب Tech Model Railroad بودند و دانشجوی مدارس MIT ، تصمیم گرفتند برنامه ای بنویسند که یک داستان را روایت کند. ساخت یک بازی ایده ی راشل بود. این پروژه یکسال بعد در سال به پایان رسید و Spacewar! نام گرفت.

ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت سوم -اولین بازیهای طاقی(Arcade) چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- اولین بازیهای طاقی(Arcade)

چند وقت بعد از تاسیس شرکت آتاری، Bushnell وDabney، پایه گذاران شرکت، Alcorn را به عنوان اولین مهندس شرکت خود استخدام کردند. او در آن زمان مدتی برروی یک بازی مسابقه ای با فیزیک Computer Space (که قبلا صحبتش شد) بود که باشنل و دبنی به او سفارش یک بازی پینگ پونگ دادند که در دستگاههای سکه ای مخصوص به خود اجرا شود. او پس از چند بار شکست، بلاخره دستگاه Pong رو بیرون داد. ارتباط اصلی دستگاههای سکه ای دهه ی 40 و 50 را با بازیهای کامپیوتری میتوان در اینجا دریافت.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت چهارم - عصر طلایی بازیهای طاقی چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
عصر طلایی بازیهای طاقی

میتوان از سال 1978 تا کمی بعد را عصری طلایی برای بازیهای طاقی نام برد.
یکی از دلایل آن، را میتوان بازی Space Invaders نام برد، بازی ای که توسط شرکت Taito تهیه و Midway آنرا پخش کرده بود.
در این بازی، که هیچگونه برنده شدنی در آن نبود، پلیر باید آنقدر با فضایان میجنگید تا میمرد. این بازی که با سکه های 100 ینی به کار می افتاد، در ژاپن 100,000 دستگاه فروش کرد و پس از اینکه میدوی آنرا در امریکا منتشر کرد، 60,000 دستگاه به فروش رفت و پایه گذار سری بازیهای Shoot 'em up(بازی ای که باید در آن به فضاییهای بالای سرمان تیر بزنیم) شد.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت پنجم - شروع بازیهای خانگی چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
پس از شکست Magnavox Odyssey در ساخت یک کنسول استاندارد

خانگی، این آتاری بود که صنعت را پایه بخشید. برای انتشار Pong در

خانه ها، Alcorn، Harold Lee، و Bob Brown سیستمی به نام Sears

Tele-Game System عرضه کردند که 150000 دستگاه در سال 1975

فروش داشت.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت ششم - سال 1970 چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
سنه ی 1970
اولین دهه ی جدی بازیهای کامپیوتری این دهه بود.
الف_ پی سی گیمنیگ
در اوایل دهه، گروهی از برنامه نویسان مصرف کننده ی کامپیوتری های Digital Equipment Corporation، یا به باختصار DEC، تعدادی بازی برای مدلهای متفاوت این کامپیوتر در آن زمان ساختند و به نام DECUS منتشر نمودند. این بازیها بیشتر متنی بود و بیتمپ در آنها کاربردی نداشت، که لیست این بازیها که جزء اولین بازیهای ویدئویی مخصوص کامپیوتر بودند ازین قرار است:
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت هفتم - دهه 80 چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
دهه ی 80

در اوایل این دهه صنعت کامپیوتر گیمینگ اولین آسیبها را بخود دید. با اینکه ناشرهای در ان زمان بوجود آمدند که میتوان Electronic Arts را از میان آنها نام برد، اما ناشرهایی هم به تقلب پرداختند و آسیبهای زیادی به سازندگان زدند، کاری که هنوز هم ادامه دارد.
کامپیوترهای اولیه که صرفا برای بازی ساخته شده بود، در سال 1982 شروع به خودنمایی کردند:Commodore 64، Apple II و ZX Spectrum. زی اکس اسپکتروم تنها در بریتانیا(انگلیس، ایلند شمالی، ویلز و بور) کاربرد داشت، در حالی که در ایالات متحده Apple II، کمودور 64 و Atari 800 در حال جواب پس دادن بودند.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت هشتم - ثبوت صنعت در دهه ی 1990 چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
ثبوت صنعت در دهه ی 1990
این دهه برای صنعت کامپیوتر و ویدئوگیم دهه ای پربار بود.کل دهه ی 90 را میتوان دهه ی بلوغ این صنعت بعد از 20 سال نگاه به آن به عنوان اسباب بازی، گرایش استیل و داستان بازیها به سبکهای هالیوودی، شرکتها و استدیوهای جدید هنرمند یا سودجو، و عقب نشینی بازندگان(مثل آتاری) از صنعت دانست.
با افزایش قدرت محاسبه ی کامپیوترها و کاهش قیمت آنها، پروسسورهای قدرتمندتری مانند 80386 و Intel 80486، و The Motorola 68030 عرضه شدند و پی سی و کنسولها به تجهیزات رسانه ای، مانند کارت صدا و CD ROM مجهز گردیدند و زمینه ای برای عرضه ی بازیهای سه بعدی پدید آوردند.
اولین بازیهای سه بعدی از تکنولوژی Flat-Shading(مدل بدون تکسچر) استفاده میکردند. اولین بازی به این تکنیک Starglider 2 و سپس Alpha Waves بود.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت نهم - ادامه ثبوت صنعت چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
در سال 1996، شرکت 3dfx چیپست Voodoo، اولین چیپست قابل خرید جدا برای کامپیوترهای شخصی را عرضه نمود. این آداپتورهای تصویری، امکانات گرافیکی بالاتر با جزئیات بیشتر برای کامپیوترها به ارمغان می آورد. البته در صورتی که CPUـی سیستم قدرت هندل این نکات را داشت. بازی FPSـِ Quake جزء اولین بازیهایی بود که ازین تکنیک استفاده کرد.


نیمه ی دوم سال 1990 نیز شروع بازیهای اینترنتی بود. Quake، اولین بازی FPS انلاین بود که بازیهایی با سبکهای دیگر را نیز به این راه نشاند و گیمرها را از محیط خسته کننده ی MUD نجات داد. از این بازیها میتوان به بازیهای استراتژیک Age of Empires, Blizzard’s Warcraft و StarCraft، بازیِ Turn-Based مثل Heroes of Might and Magic،

ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت دهم - ادامه ثبوت صنعت چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
در سال 1996، شرکت 3dfx چیپست Voodoo، اولین چیپست قابل خرید جدا برای کامپیوترهای شخصی را عرضه نمود. این آداپتورهای تصویری، امکانات گرافیکی بالاتر با جزئیات بیشتر برای کامپیوترها به ارمغان می آورد. البته در صورتی که CPUـی سیستم قدرت هندل این نکات را داشت. بازی FPSـِ Quake جزء اولین بازیهایی بود که ازین تکنیک استفاده کرد.

نیمه ی دوم سال 1990 نیز شروع بازیهای اینترنتی بود. Quake، اولین بازی FPS انلاین بود که بازیهایی با سبکهای دیگر را نیز به این راه نشاند و گیمرها را از محیط خسته کننده ی MUD نجات داد. از این بازیها میتوان به بازیهای استراتژیک Age of Empires, Blizzard’s Warcraft و StarCraft، بازیِ Turn-Based مثل Heroes of Might and Magic، بازیهای MMORPG مانند EverQuest و Ultima، بازیهای Action RPG مثل Diablo اشاره نمود.
ادامه مطلب...
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری - قسمت یازدهم - آغاز هزاره جدید چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری
آغاز هزاره ی جدید
آغاز هزاره ی جدید شاهکارهای زیادی داشت، اما پی سی گیمینگ به صورتی که ما در دهه ی 80 و 90 شاهد آن بودیم نبود.
اکثر بازیها مولتی پلتفورم بودند و اگرهم مختص به کامپیوترهای شخصی بودند، بعد از مدتی کم برای کنسولها نیز عرضه میشدند. البته نباید افزایش چشمگیر قدرت کنسولها را در دهه ی جاری فراموش کرد، اما انحصارطلبی و توجه بیش از حد به مسایل مالی را میتوان جزء کم اهمیت تر شدن پی سی گیمینگ خوان، در عین حالی آداپتورهای گرافیکی کامپیوتر پیشرفت بالایی داشتند.
ادامه مطلب...
 
مشخصات کنسول های بازیها از ابتدا تا انتها چاپ فرستادن به ایمیل
بازی آن لاین - تاریخچه بازیهای کامپیوتری

مشخصات کنسولها

نسل اول

1- Magnavox Odyssey
CPU: ندارد
تعداد فروش: 340,000
قیمت: 100$ ایالات متحده
رسانه: کارتریجهای اولیه
لوازم جانبی: تفنگ نوری
تاریخ عرضه:
آمریکا: 1972-1974
ژاپن: 1975
اروپا: 1976
ادامه مطلب...
 
نویسنده : رضا منوری : ٥:۱۱ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم

سینمای ایران در رضا منوری دات آی آر

ویزا
2 محموله
3 مسافران مهتاب
4 مکافات
5 گمشدگان
6 گنچ
7 گاویار
8 گل مریم
9 صعود
10 شکوه زندگی
11 شاید وقتی دیگر
12 شیرک
13 شناسایی
14 شرایط عینی
15 سیمرغ
16 سایه های غم
17 سرزمین آرزوها
18 شکار
19 زمزمه
20 دستفروش
21 سازمان 4
22 رد پایی بر شن
23 خانه ای مثل شهر
24 خارج از محدوده
25 در انتظار شیطان
26 خبر چین
27 جنگلبان
28 جمیل
29 جهیزیه برای رباب
30 جعفر خان از فرنگ برگشته
31 تحفه ها
32 پلکان
33 پرستار شب
34 پرنده کوچک خوشبختی
35 پاییزان
36 ترن
37 بحران
38 بوعلی سینا
39 بهار در پاییز
40 با من از فردا بگو
41 ایستگاه
42 آن سوی آتش
43 هراس
44 ملاقات
45 ناخدا خورشید
46 معما
47 مهمانی خصوصی
48 مأموریت
49 گزارش یک قتل
50 گذرگاه
 
« شروع قبلی 5 4 3 2 1 بعدی انتها »
صفحه 1 از 5
نویسنده : رضا منوری : ٥:٠٩ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم

معرفی فیلم در "به کام دات کام"

 



دوربین مقدماتی ۱۶ میلیمتری بولکس که بیش‌تر برای آموزش فیلم‌سازی به کار می‌رود

فیلم اصطلاحی است که به‌طور عام شامل تصاویر متحرک و هم‌چنین زمینه می‌گردد. ریشهٔ این نام در این واقعیت است که فیلم عکاسی به‌طور تاریخی عنصر اساسی رسانه ضبط و پخش تصاویر متحرک به حساب می‌آمده‌است.

تولید فیلم‌ها از طریق ضبط تصویر مردم و اشیاء واقعی با دوربین یا بوجود آوردن آن‌ها از طریق تکنیک‌های انیمیشن و یا جلوه‌های ویژه است. فیلم‌ها از مجموعه‌ای از قاب‌های انفرادی تشکیل شده‌اند که زمانی که به سرعت و پشت سرهم نمایش داده می‌شوند، توهم حرکت را در بیننده بوجود می‌آورند. بر اثر پدیده‌ای به نام ماندگاری تصویر که بر اثر آن یک منظره برای کسری از ثانیه پس از از بین رفتن آن در حفظ می‌کنند، چشمک‌های بین تصاویر، قابل رویت نیستند. هم‌چنین عامل ارتباط عامل دیگری است که باعث مشاهده تصاویر متحرک می‌گردد. این اثر روانی به نام حرکت بتا معروف است.

از نظر اکثر انسان‌ها، فیلم از انواع مهم هنر به‌شمار می‌آید. فیلم‌ها قابلیت سرگرم کردن، آموزش، روشنگری والهام بخشیدن به حضار را داراست. عوامل دیداری سینما نیاز به هیچ نوع ترجمه نداشته و قدرت ارتباطات جهانی را به یک محصول تصویر متحرک می‌بخشند. هر فیلم قابلیت جذب مخاطبان جهانی را دارد به‌خصوص اگر از تکنیک‌های دوبله و یا زیرنویس که گفتار را ترجمه می‌سازد، بهره جسته باشد. فیلم‌ها هم‌چنین محصولاتی هستند که توسط فرهنگ‌های مشخص تولید گشته و آن فرهنگ‌ها را منعکس و در برابر از آن‌ها تأثیر می‌پذیرد.


 
//

تاریخچه فیلم

در اوایل دهه ۱۸۶۰ با استفاده از وسایلی مانند زوتروپ و پراکسینوسکوپ، مکانیزم‌های تولید مصنوعی به وجود آمده و تصاویر دو بعدی متحرک به نمایش در آمدند. ماشین‌های فوق‌الذکر انواع تکامل یافته ابزارهای ساده اپتیکی (مانند توری‌های سحرآمیز) بودند. این ابزار قابلیت نمایش متوالی تصاویر با سرعتی را داشتند که در آن تصاویر به شکل متحرک به نظر می‌رسیدند. این پدیده ماندگاری منظر نام گرفت. طبیعتا، تصاویر می‌بایست به‌طور دقیق طراحی می‌شدند تا اثر مورد نظر را داشته باشند- به همین منظور اصول زیر بنائی خاصی به‌عنوان بنیان ساخت فیلم انیمیشن در نظر گرفته شدند.

با پیشرفت فیلم سلولوئید برای مقاصد عکاسی ثابت، امکان گرفتن اشیاء متحرک در زمان حرکت، نیز میسر گردید. در مراحل اولیه فناوری گاهی لازم است که شخص بیننده برای مشاهده تصاویر، در داخل دستگاهی مخصوص را نگاه کند. در سال‌های دهه ۱۸۸۰، با معرفی دوربین تصویر متحرک امکان گرفتن تصاویر انفرادی و ضبط آن‌ها بر روی یک حلقه واحد فراهم آمد که سریعا به اختراع پروژکتور تصویر متحرک انجامید. کار این دستگاه گذراندن نور از فیلم پردازش و چاپ شده و نهایتا بزرگ‌نمائی «اجرای تصاویر در حال حرکت» بر روی پرده جهت رویت تمام حاضران بود. این حلقه‌های فیلم‌های نمایش داده شده به نام «تصاویر متحرک» معروف شدند. اولین فیلم‌های تصویر متحرک حالت استاتیک صحنه داشتند که در آن‌ها یک حادثه یا عمل بدون هیچ‌گونه ویرایش کردن و یا دیگر تکنیک‌های سینمایی، به نمایش در می‌آمدند.






یک فریم از فیلم کوتاه «نمای باغ راندهِی»، نخستین فیلم تاریخ در ۱۸۸۸

تصاویر متحرک تا پایان قرن ۱۹، صرفاً به‌عنوان هنر دیداری به حساب می‌آمدند. اما ابتکار فیلم‌های صامت ذهنیت مردم را نیز در اختیار گرفته بود. در زمان آغاز قرن بیستم، ساختار داستانی فیلم‌ها شروع به شکل‌گیری نمود. در این زمان فیلم‌هائی به صورت دنباله‌دار صحنه ساخته شدند که در مجموع یک داستان را نقل می‌کردند. این صحنه‌ها بعدا جای خود را به صحنه‌های چندگانه از زوایا و ابعاد متفاوت دادند. تکنیک‌های دیگر از قبیل حرکت دوربین نیز به‌عنوان راه‌های اثرگذار در انتقال داستان فیلم شناخته و به کار گرفته شدند. صاحبان سالن‌های تئاتر نیز به جای این‌که حاضران را در سکوت نگاه دارند، با در اختیار گرفتن یک پیانیست و یا نوازنده ارگ و یا یک ارکستر کامل، به نواختن موسیقی متناسب با فضای هر صحنه فیلم اقدام می‌نمودند. در اوایل دهه ۱۹۲۰، اکثر فیلم‌ها با لیست صفحات موسیقی تهیه شده بدین منظور عرضه می‌شدند. در محصولات شاخص، این صفحات به صورت کامل برای کل فیلم تدارک می‌گردیدند.

رشد صنعت سینما در اروپا با بروز جنگ جهانی اول متوقف گردید و این در حالی بود که صنعت فیلم در ایالات متحده با ظهور هالیوود به شکوفائی رسید. به‌هرحال در دهه ۱۹۲۰، فیلم‌سازان اروپائی مانند سرگئی آینشتاین و اف. دبلیو. مارنائو به همراهی مبتکر امریکائی دی. دبلیو. گریفیت و دیگران، به ارتقاء سطح این رسانه پرداختند. در طول سال‌های دهه ۱۹۲۰، فناوری جدید امکان الصاق حاشیه صوتی گفتار، موسیقی و افکت‌های صوتی متناسب با نوع صحنه به فیلم میسر ساخت. این فیلم‌های صوت دار از ابتدا با نام‌های «تصاویر با صداً یا»تاکیز" شناخته می‌شدند.

قدم اصلی بعد در پیشرفت صنعت سینما معرفی رنگ بود. اگرچه اضافه شدن صدا به سرعت فیلم‌های صامت و موزیسین‌های تئاتر را تحت‌الشعاع قرار داد، رنگ به تدریج مورد استفاده قرار گرفت. عامه مردم در رابطه با رنگ و در مقایسه آن با فیلم‌های سیاه و سفید بالنسبه بی‌تفاوتی نشان می‌دادند. اما هم‌چنان که روش‌های پردازش رنگ بهبود یافته و در مقایسه با فیلم‌های سیاه – و – سفید قابل رقابت‌تر می‌گشتند، فیلم‌های رنگی بیش‌تر و بیش‌تر تولید می‌شدند. این زمان هنگام پایان جنگ جهانی دوم بود. هم‌چنان که این صنعت در امریکا رنگ را به‌عنوان عنصر اصلی جذب مخاطب تشخیص داد، آن را در رقابت با تلویزیون که تا اواسط دهه ۱۹۶۰ به صورت رسانه‌ای سیاه – و – سفید باقی مانده بود، مورد استفاده قرار داد. در پایان دهه ۱۹۶۰، رنگ به‌عنوان شیوه عادی کار فیلم‌سازان مطرح شد.

دهه‌های ۱۹۵۰، ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ شاهد تغییرات در روش تولید و سبک فیلم بودند. هالیوود جدید، موج جدید فرانسوی و ارتقاء فیلم‌های فیلم‌سازان تحصیل‌کرده و مستقل همه و همه از تغییراتی بودند که این رسانه آن‌ها را در نیمه دوم قرن بیستم تجربه نمود. در دهه ۱۹۹۰ و در آستانه ورود به قرن بیست و یکم، فناوری دیجیتال، موتور اصلی تحولات به‌شمار می‌آمد.


تئوری فیلم

تئوری فیلم در جستجوی بسط مفاهیم مختصر و سیستماتیک که بر مطالعه فیلم / سینما به‌عنوان یک هنر دلالت دارند، است. تئوری‌های کلاسیک فیلم چهارچوبی ساختاری در خصوص موضوعات کلاسیک تکنیک‌های داستان سرائی، دایجسیز، قوانین سینما، «تصویر»، دسته، فردیت و تالیف فراهم می‌آورد. اکثر تجزیه و تحلیل‌های جدید به مسائلی از قبیل روش تحلیل روانی تئوری فیلم، ساختارگرائی تئوری فیلم، تئوری زن‌سالاری فیلم و دیگر موارد مشابه توجه نشان داده‌اند.


نقد فیلم

تعریف نقادی فیلم عبارت‌اند از تحلیل و ارزیابی فیلم‌ها هست. به صورت کلی، این کارها را می‌توان به دو گروه تقسیم نمود؛ نقادی فیلم توسط افراد صاحب‌نظر در رشته فیلم‌سازی و نقادی روزنامه‌ای که به صورت روزمره در روزنامه‌ها و دیگر رسانه‌ها دیده می‌شود.

منتقدین فیلم که برای روزنامه‌ها، مجلات و رسانه‌های گروهی کار می‌کنند، به‌طور عمده بر روی فیلم‌های جدید نظر می‌دهند. آن‌ها به صورت عادی فقط یک‌بار فیلم مورد نظر را دیده و فقط یک یا دو روز وقت دارند تا نظر خود را ارائه نمایند. علی‌رغم این موضوع، منتقدین تأثیری عمده بر فیلم‌ها دارند به‌خصوص آن‌هائی که دارای یک نوع خاص هستند. فیلم‌های پر طرفدار اکشن، ترسناک. کمدی کمتر مورد قضاوت منتقدین قرار دارند. از سوی دیگر خلاصه طرح و شرح و بسط یک فیلم که موضوع اصلی مرور آن به حساب می‌آیند نیز تأثیر عمده‌ای بر انتخاب فیلم توسط بینندگان دارد. در فیلم‌های معتبر مانند درام، تحت تأثیر قرار دادن بیننده از اهداف اصلی و بسیار مهم محسوب می‌گردد. تحلیل‌های ضعیف، گاهی‌اوقات یک فیلم را تا درجه گمنامی و زیان مالی پیش می‌برند.

تأثیر نظرات یک منتقد بر روی نحوه عملکرد اکران یک فیلم مشخص محل بحث دارد. برخی ادعا می‌کنند که امروزه نحوه بازاریابی سینما به‌گونه‌ای گسترده و فشرده واز نظر مالی برنامه‌ریزی شده‌است که منتقدین توان تأثیرگذاری بر آن را ندارند. ولی به‌هرحال، مردودیت فاجعه بار برخی فیلم‌هائی که به نحو گسترده‌ای بر موفقیت آن‌ها سرمایه‌گذاری شده بود بر اثر نقادی تند آن‌ها و هم‌چنین موفقیت غیرقابل پیش‌‌بینی فیلم‌های مستقلی که نقد مثبت داشته‌اند، نشانگر این موضوع است که تأثیر نظرات منتقدین می‌تواند اثرات بسیار عمیقی داشته باشد. برخی دیگر اعتقاد دارند که نقد مثبت فیلم باعث ایجاد اشتیاق در بینندگان فیلم‌های کم شهرت بوده‌است. برعکس، فیلم‌های متعددی وجود داشته‌اند که شرکت‌های فیلم‌ساز به‌قدری به آن‌ها بی‌اعتماد بوده‌اند که به جهت جلوگیری از افت فروش، به منتقدین اجازه ارائه نظراتشان را نداده‌اند. به‌هرحال، این کار نتیجه منفی داشته و منتقدینی که نسبت به این تاکتیک حساس بوده‌اند، به جامعه هشدار داده‌اند که این فیلم ارزش دیدن را ندارد که در نتیجه این‌گونه فیلم‌ها اقبال چندانی نیافتند.

مسأله مورد مناقشه آن است که منتقدین روزنامه‌ای فیلم را می‌باید فقط مرورگر فیلم نامیده و منتقدین واقعی فیلم آن‌هائی هستند که به صورت آکادمیک به نقد فیلم می‌پردازند. این روش فکری را معمولاً به نام تئوری فیلم یا مطالعات فیلم می‌شناسند. تلاش اصلی منتقدین، فهم روش کارکرد فیلم و تکنیک‌های فیلم‌برداری و تأثیرات آن‌ها بر روی مردم است. نتیجه کارکرد منتقدین بیش از آن‌که در روزنامه‌ها به چاپ رسیده و یا در تلویزیون نمایش داده شود، در ژورنال‌های تخصصی و گاهی‌اوقات نیز در مجلات سطح بالای جامعه ارائه می‌گردند. هم‌چنین گاهی‌اوقات منتقدین با کالج‌ها و دانشگاه‌ها همکاری می‌نمایند.


صنعت تصاویر متحرک




برادران لومیر

بلافاصله پس از ابداع صنعت پردازش، حرفه ساخت و نمایش تصاویر متحرک به‌عنوان منبع کسب درآمد مطرح گردید. پس از مشاهده نتیجه موقفیت‌آمیز ابتکار جدید خود و محصول خروجی آن در فرانسه، لومیرها اقدام به برگزاری تور دور قاره اروپا به منظور به نمایش‌گذاری خصوصی اولین فیلم‌های خود برای عوام و خواص جوامع نمودند. آن‌ها در هر کشور به‌طور عادی مناظری جدید از محلات را به آلبوم خود اضافه نموده و خیلی سریع طرف‌های تجاری در کشورهای مختلف اروپا پیدا نمودند تا خریدار وسایل و عکس‌های آن‌ها بوده و در امر صادرات، واردات و تجاری کردن محصولات صحنه‌ای یاور آنان باشند. درسال ۱۸۹۸ (میلادی)، نمایش احساس اوبرامرگوا اولین فیلم تجاری شد که تا آن زمان تولید گشته بود. به زودی فیلم‌های دیگر نیز ارائه گشتند تا صنعت فیلم به‌عنوان صنعتی نو و مستقل جهان واریته را تحت‌الشعاع قرار دهد. شرکت‌های اختصاصی جهت تولید و توزیع فیلم به وجود آمدند و این در حالی بود که بازیگران سینما از محبوبیت بسیار زیادی برخوردار گشته و اجرت‌های سنگینی را برای بازی در فیلم‌ها طلب می‌نمودند. قبل از آن یعنی در سال ۱۹۱۷، چارلی چاپلین قراردادی برای حقوق سالیانه یک میلیون دلار منعقد نموده بود.

امروزه در ایالات متحده، عمده صنعت فیلم‌سازی در اطراف هالیوود متمرکز شده‌است. هم‌چنین مراکز محلی سینمایی در بسیاری از مناطق جهان به وجود آمده‌اند و به‌عنوان مثال صنعت فیلم سازی هندوستان (که مرکز آن در حوالی «بالی وود» قرار دارد) در سال بیش‌ترین تعداد فیلم در جهان را تولید می‌نمایند. این‌که اگر در سال ده هزار فیلم با خصوصیات مثبته توسط صنایع ولی فیلم‌های شهوت‌انگیز تولید شوند، نکته قابل مناقشه آنست که این فیلم‌ها بایستی تعیین صلاحیت گردند. اگر چه هزینه‌های تولید فیلم باعث هدایت تولیدات سینما به سمت تمرکز در تحت نظر استودیوهای سینمایی گردید، پیشرفت‌های جدید در مقرون به‌صرفه ساختن تجهیزات ساخت فیلم باعث شکوفائی تولیدات مستقل فیلم گشتند.

سود به‌عنوان یک عامل کلیدی در هر صنعتی مطرح است، با توجه به ماهیت هزینه‌بر و مخاطره‌آمیز فیلم‌سازی، برای ساخت بسیاری از فیلم‌ها نیاز به هزینه‌های بیش از حد دارد. یک مثال منفی این مورد فیلم واتر ورلد کوین کاستنر هست. با این حال، تلاش بسیاری از فیلم‌سازان به دنبال خلق آثاری است که از لحاظ اجتماعی مقبولیت پیدا نمایند. جایزه دانشگاهی (که به نام «اسکار» نیز شناخته می‌شود) مهم‌ترین جوایزی است که در ایالات متحده به فیلم‌های برتر اعطاء گشته و ظاهراً براساس شایستگی‌های هنری آن باعث شناسائی جهانی آن فیلم می‌گردد. هم‌چنین، فیلم‌ها به سرعت جای خود را در آموزش، به جا و در کنار صحبت‌ها و متون استاد باز نمودند.


مراحل فیلم‌سازی

تعداد و نوع کارکنان لازم جهت تهیه فیلم بستگی به ماهیت آن دارد. بسیاری از فیلم‌های حادثه‌ای هالیوود نیاز به صحنه‌سازی‌های کامپیوتری (سی. جی. آی) دارند که توسط یک دوجین عوامل قالب‌های سه بعدی، انیمیشن کارها، روتوسکوپ کارها و سازندگان تدارک می‌گردند. به‌هرحال، یک فیلم کم‌ خرج مستقل توسط عوامل اصلی که معمولاً دستمزد کمی هم دارند قابل ساخت است. کار فیلم‌سازی در تمام نقاط دنیا با استفاده از فناوری‌ها، سبک‌های بازی و اقسام آن در حال انجام است. بودجه برخی از این فیلم‌ها بسیار زیاد و در حد تعهد دولتی است مانند نمونه‌هائی در چین و در مقابل برخی دیگر در حد فیلم‌سازی در سیستم استودیوی امریکا هزینه‌بر هستند.

مراحل مرسوم فیلم‌سازی مراحل تولید در هالیوود شامل پنج مرحله اساسی است:

  1. ارتقاء
  2. مرحله قبل از تولید
  3. تولید
  4. مرحله بعد از تولید
  5. توزیع

مدت زمان لازم برای این مراحل معمولاً سه سال است. سال اول صرف مرحله «ارتقاء» است. در سال دوم مراحل «قبل از تولید» و «تولید» به انجام می‌رسند. سال سوم نیز به مراحل «بعد از تولید» و «توزیع» اختصاص می‌یابد.


عوامل فیلم

عوامل فیلم عبارت‌اند از گروهی از مردم که به منظور تولید یک فیلم یا پروژه تصویر متحرک توسط شرکت فیلم‌ساز استخدام می‌شوند. نظیر «پخش»، «بازیگران» که در جلوی دوربین ظاهر می‌شوند و افرادی که برای شخصیت‌های فیلم صداسازی می‌نمایند و...


فیلم‌سازی مستقل

فیلم‌سازی مستقل معمولاً در خارج از هالیوود و دیگر سیستم‌های استودیوئی انجام می‌شود. یک فیلم مستقل (یا فیلم هند و چین فیلمی است که در ابتدا بدون برنامه‌ریزی مالی و توزیع حمایت شده از سوی استودیوهای فیلم‌سازی عظیم ساخته می‌شود. خلاقیت، تجارت و دلایل تکنولوژیکی تماما از عوامل رشد فیلم‌های هند و چین در اواخر سده بیستم و اوایل سده ۲۱ به حساب می‌آیند.

از منظر خلاقیت، جلب حمایت استودیوها برای فیلم‌های آزمایشی بسیار دشوار است. وجود اجزای آزمایشی در موضوع و سبک از جمله مسائل ممنوعه استودیوهای بزرگ فیلم‌سازی هستند.

از لحاظ کاری، بودجه‌های سنگین استودیوهای فیلم‌سازی نیز آن‌ها را به سوی انتخاب‌های محافظه‌کارانه در مسائل مربوط به پخش و گزینش عوامل سوق می‌دهد. این مشکل با در نظر گرفتن مسائل مشارکتی شرکت‌ها نیز بیش‌تر تشدید می‌گردد. (مشارکت از ۱۰٪ در سال ۱۹۸۷ به حدود دو سوم فیلم‌ها در سال ۲۰۰۰ توسط شرکت برادران وارنر افزایش پیدا کرده‌است. یک مدیر تولید ناشناس تا زمانی که تجارب موفقی در فیلم‌سازی صنعتی یا تلویزیون نداشته باشد، تقریباً هیچگاه در استودیوها پذیرفته نمی‌شود. استودیوها هم‌چنین از هنرپیشگان غیرمعروف در فیلم‌های خود و به‌خصوص در نقش‌های کلیدی استفاده نمی‌نمایند.

تا زمان ابداع دیجیتال، هزینه‌های تجهیزات حرفه‌ای فیلم و نگاه‌داری آن‌ها نیز از جمله موانع اصلی در تولید، مدیریت، یا بازیگری در فیلم‌های استودیوهای سنتی به‌شمار می‌آمد. سرعت بالا رفتن هزینه‌های ساخت یک فیلم ۳۵ میلیمتری از نرخ تورم نیز افزون است. تنها در سال ۲۰۰۲ و بنا به گزارش "ورایته هزینه نگاتیو فیلم ۲۳٪ افزایش نشان داده‌است. فیلم‌ها هم‌چنین نیازمند صرف هزینه‌های سنگین روشنائی و تجهیزات مربوط به مرحله بعد از تولید هستند.

ابداع دوربین‌های مصرفی کمکوردر در سال ۱۹۸۵ و از آن مهم‌تر به بازار آمدن ویدیوی دیجیتال کیفیت بالا در اوایل دهه ۱۹۹۰، موانع تکنولوژیکی تولید فیلم را تا حد زیادی کاهش دادند. در این راستا هزینه‌های مراحل تولید و پس از تولید نیز به نحو شایسته‌ای کاهش یافتند؛ امروزه، تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری مربوط به مرحله پس از تولید را می‌توان بر روی یک کامپیوتر شخصی نصب نمود. فناوری‌هائی مانند دی. وی. دی، اتصالات فایر وایر و سیستم غیرخطی ویرایش، هم‌چنین نرم‌افزارهای حرفه‌ای مانند ادوبی پریمیر پرو و فاینال کات پرو شرکت اپل وغیرحرفه‌ای مانند فاینال کات اکسپرس شرکت اپل و آی مووی، امر فیلم‌سازی را به صورتی کم هزینه میسر ساخته‌است.

از زمان معرفی فناوری دی وی، امر تولید بیش از پیش مردمی گشت.در حال حاضر فیلم‌سازان این امکان را دارند که کار فیلم‌برداری و ویرایش یک فیلم، تولید و ویرایش صدا و موسیقی و میکس نهائی را بر روی یک کامپیوتر خانگی انجام دهند. به‌هر حال، در عین حالی که روش‌های تولید مردمی گشته‌اند، مسائلی مانند بودجه‌بندی، توزیع و بازاریابی هنوز مشکل و در قالب سیستم سنتی انجام می‌پذیرند. بسیاری از فیلم‌سازان مستقل برای جلب توجه عموم به فیلم خود و فروش آن بروی فستیوال‌ها حساب می‌کنند.


انیمیشن

انیمیشن نام تکنیکی است که در آن هر فریم فیلم به صورت انفرادی چه به صورت یک گرافیک کامپیوتری یا عکاسی از یک تصویر و یا ایجاد تغییرات مکرر کوچک در یک واحد مدل (قسمت کلای میشن و استاپ موشن را ببینید) تولید و سپس فیلم‌برداری نتیجه توسط یک دوربین مخصوص انجام می‌پذیرد. هنگامی‌که فریم‌ها به صورت سلسله‌وار به هم متصل شدند، فیلم حاصله را با سرعت ۱۶ فریم در ثانیه یا بی‌شتر ملاحظه می‌نمایند. نتیجه آن خواهد بود که این تصاویر (بر اثر قانون ماندگاری تصویر) به صورت متحرک به نظر می‌رسند. اگرچه توسعه انیمیشن کامپیوتری باعث سرعت بخشیدن به این مراحل گردیده ولی باز هم تولید چنین فیلمی مستلزم کار زیاد و خسته‌کننده‌است.

فرمت‌های فیلم از قبیل جی. آی. اف.، کوئیک تایم، شاک ویو و فلاش امکان دیدن انیمیشن بر روی کامپیوتر و یا بر روی اینترنت را فراهم می‌سازد.

نظر به این‌که ساخت انیمیشن خیلی زمان‌بر و گاه خیلی هزینه‌بر است، بسیاری از انیمیشن ساخته شده برای تی وی و سینما توسط استودیوهای حرفه‌ای انیمیشن تولید می‌گردند. به‌هرحال، زمینه تولید انیمیشن مستقل از حداقل دهه ۱۹۵۰ با تولید انیمیشن‌های تولیدی استودیوهای مستقل (و گاهی توسط افراد مستقل) نیز انجام می‌پذیرفته‌است. بسیاری از تولیدکنندگان مستقل انیمیشن بعدها وارد صنعت حرفه‌ای انیمیشن گردیدند.

[انیمیشن محدود]] روشی جهت افزایش تولید و کاهش هزینه‌های انیمیشن از طریق استفاده از «میان‌بر»ها در مراحل پردازش انیمیشن محسوب می‌گردد. این روش ابتدا توسط شرکت یو. پی. ای. به کار گرفته شد و سپس توسط هانا – باربرا مرسوم (یا به اعتقاد برخی سوء استفاده) گردید که در مراحل بعد توسط استودیوهای دیگر به‌عنوان کارتن اقتباس شده از سینما تئاتر به تلویزیون مورد استفاده قرار گرفت.

اگرچه در حال حاضر اکثر استودیوهای انیمیشن از تکنولوژی‌های دیجیتال در محصولات خود بهره می‌جویند، هنوز سبک خاصی از انیمیشن وجود دارد که بستگی به فیلم دارد. در انیمیشن بدون دوربین، که توسط فیلم‌سازانی مانند نورمن مک لارن، لن لای و استان براک هیج مشهور گردید، تصاویر نقاشی شده و به‌طور مستقیم از قطعات فیلم گرفته شده و نهایتا از طریق یک پروژکتور پخش می‌گردد.


محل نمایش فیلم

پس از مراحل اولیه تولید، به‌طور عادی فیلم را در سینما تئاتر و یا سینما به بینندگان نمایش می‌دهند. اولین سالن تئاتری که طراحی آن انحصاراً به‌عنوان سینما انجام شده بود در سال ۱۹۰۵ در پیترزبورگ، پنسیلوانیا گشایش یافت. در عرض چند سال هزاران سالن تئاتر مشابه ساخته شده و یا تغییر کاربری یافت. این تئاترها در ایالات متحده به نام سینما تئاتر نیکلویئون نیکلودئون شناخته شدند. دلیل انتخاب این نام نیز آن بود که هزینه ورودی آن‌ها معادل یک نیکل (پنج سنت) بود.

به‌طور مرسوم، یک فیلم یک ارائه برجسته (یا فیلم برجسته) است. دو برجستگی فیلم عبارت‌اند از؛ «تصویر نوع‌ ای» با کیفیت بالا که توسط یک تئاتر مستقل به قیمتی مقطوع اجاره می‌شود، و «تصویر نوع بی» با کیفیتی پایین که به صورت درصدی از درآمد خالص اجاره می‌گردد. امروزه، قطعات نمایشی که به‌عنوان پیش‌پرده فیلم‌ها (در تئاتر) نمایش داده می‌شوند شامل قطعاتی از فیلم‌های بعدی و تبلیغات پرداخت شده می‌گردد (که هم‌چنین با نام تریلرها و یا «توینتی» شناخته می‌شوند).

به صورت کلی ساخت تمام فیلم‌ها برای نمایش در سینما تئاترها انجام می‌گیرد. توسعه تلویزیون باعث گردید تا فیلم‌هائی که دیگر در سینما تئاترها قابل نمایش نبودند برای گروه بیش‌تری از بینندگان نمایش داده شوند. از سوی دیگر فناوری ضبط فیلم نیز مصرف‌کنندگان را قادر ساخت تا کپی فیلم‌ها را به صورت‌های نوار ویدئو یا دی. وی. دی. (و فرم‌های قدیمی‌تر آن یعنی دیسک‌های لیزری، وی. سی. دی. و سلکتا ویژن --- هم‌چنین بخش دیسک ویدئوئی را ببینید)، را خریده و یا اجاره نمایند. از سوی دیگر دانلود کردن از روی اینترنت نیاز به‌عنوان منابع درآمد شرکت‌های فیلم‌ساز آغاز و مورد بهره‌برداری عموم قرار گرفت. در حال حاضر برخی فیلم‌ها مشخصا برای این روش‌ها به‌عنوان ساخته – شده – برای – تلویزیون یا مستقیم – بر روی – ویدئو ساخته می‌شوند. البته کیفیت این فیلم‌ها در مقایسه با فیلم‌های ساخته شده برای نمایش در سینما پایین‌‌تر ارزیابی می‌گردد. و به‌راستی که برخی اوقات فیلم‌هائی که از سوی استودیوها رد می‌شوند را در این بازارها عرضه می‌نمایند.

سینما تئاترها به‌طور متوسط ۵۵٪ در آمد فروش بلیط خود را به‌عنوان هزینه اجاره فیلم به استودیوهای فیلم‌ساز می‌پردازند. البته در صد اصلی با رقم‌های بالاتر از این حد آغاز شده و در طی زمان نمایش به‌عنوان تشویق سالن‌ها به ادامه نمایش، کاهش می‌یابد. در هر صورت، تقاضای امروزی تنها این اطمینان را می‌دهد که اکران فیلم‌هائی که بازاریابی قوی بر روی آن‌ها انجام یافته، در سینما تئاترهای درجه یک، کمتر از ۸ هفته دوام بیاورد. فقط تعداد انگشت‌شماری فیلم در سال این قاعده را می‌شکنند. این نوع فیلم‌ها معمولاً در ابتدا به صورت محدود در چند سالن توزیع شده و در واقع بر اثر تعاریف مثبت بین مردم و منتقدین، رشد می‌یابند. بر پایه تحقیق صورت گرفته توسط شرکت ابن امرو در سال ۲۰۰۰، حدود ۲۶٪ در آمد بین‌المللی استودیوهای هالیوود از طریق فروش بلیط در گیشه؛ ۴۶٪ از فروش فیلم بر روی نوارهای وی. اچ. اس. و دی. وی. دی. به مصرف‌کنندگان و ۲8٪ از تلویزیون (پخش، کابلی و پرداخت پس از رویت) حاصل می‌گردد.


توسعه فناوری فیلم

نوار فیلم شامل مواد سلولوئید شفاف، پلی استر، یا استات بیس بوده که با لایه‌ای از امولسیون حاوی مواد شیمیائی سبک و حساس پوشانیده شده‌است. ابتدائی‌ترین نوع فیلم که برای ضبط تصاویر متحرک مورد استفاده قرار گرفت از جنس نیترات سلولز بود که بعدها به دلیل خاصیت اشتعال‌زائی جای خود را به انواع مواد مطمئن‌تر داد. عرض نوار و نوع فیلم برای تصاویر ضبط شده بر روی حلقه آن نیز دارای تاریخچه‌ای غنی است. اگرچه هنوز هم فیلم‌های تجاری عظیم را بر روی نوارهای ۳۵ میلیمتری تهیه و به بازار عرضه می‌کنند.

در آغاز فیلم‌های تصویر متحرک را در سرعت‌های متفاوت تهیه و توسط دوربین‌ها و پروژکتورهای هندلی پخش می‌نمودند؛ اگر چه استاندارد سرعت فیلم صامت ۱۶ فریم در ثانیه‌است، تحقیقات موید آنست که سرعت فیلم‌برداری اکثر فیلم‌ها بین ۱۶ تا ۲۳ فریم در دقیقه بوده و حداکثر در ۱۸ فریم در ثانیه نمایش داده می‌شدند (معمولاً حلقه‌های فیلم حاوی دستورالعملی بودند که نشان می‌داد چه صحنه‌هایی را باید با چه سرعتی نمایش بدهند) [۱].. در اواخر دهه ۱۹۲۰ و هم‌زمان با معرفی فیلم‌های صدادار، سرعت فیلم‌ها نیز می‌بایست جهت هماهنگی آن با صدا، ثابت می‌گردید. بنابراین سرعت ۲۴ فریم در ثانیه را به دلیل این‌که پایین‌ترین (و طبعا ارزان‌ترین) سرعت متناسب با ارائه کیفی صوت محسوب می‌گشت را برگزیدند. از اواخر قرن نوزدهم بهبودهای فنی شامل مکانیزه شدن دوربین‌ها -– که امکان فیلم‌برداری با سرعت ثابت را فراهم می‌نمود، دوربین‌های بی‌صدا—که امکان ضبط صدا در صحنه و بدون نیاز به بالون‌های هوائی بزرگ برای پوشش دوربین را در اختیار قرار می‌دادند، اختراع انواع پیچیده‌تر نوارهای فیلم و لنزها برای مدیران امکان ساخت فیلم حتی در ضعیف‌ترین شرایط را فراهم می‌آورد. درهمین راستا، پیشرفت صدای هم‌زمان نیز باعث گردید تا بتوان صدا را کاملاً متناسب با سرعت فضای صحنه مورد نظر ضبط نمود. هم‌چنین می‌توان صدا را به‌طور جداگانه از فیلم‌برداری تهیه نمود، ولی برای تهیه فیلم‌های اکشن زنده بسیاری از قسمت‌های صدا را معمولاً به صورت هم‌زمان ضبط می‌نمایند.

از زمانی‌که تکنولوژی به‌عنوان اساس عکاسی پیشرفت نمود، فیلم به‌عنوان یک رسانه، محدود به تصاویر متحرک نمی‌گردد. در حال حاضر می‌توان توالی پیش‌رونده تصاویر ثابت را به شکل نمایش اسلاید نمایش داد. نمایش فیلم هم‌چنین با فناوری چند رسانه همگام گردیده و اغلب به‌عنوان سند اولیه تاریخی مطرح می‌شود. ولی به‌هر حال، فیلم‌های تاریخی مشکلاتی از باب حفظ و نگاه‌داری دارند که در این راستا، صنعت سینما در حال کشف روش‌های زیادی است. اکثر فیلم‌های ضبط شده بر روی نوار نیترات سلولز بروی فیلم‌های مدرن و ایمن کپی گردیدند. برخی استودیوها جهت حفظ فیلم‌های رنگی از شیوه جداسازی کلی استفاده می‌نمایند-- در این روش سه نگاتیو سیاه و سفید که هر کدام در معرض گذراندن نور از فیلترهای رنگی قرمز، سبز و آبی (لزوما یک روش معکوس پردازش تکنیکالر) قرار می‌گیرند. روش‌های دیجیتال نیز جهت بازیابی فیلم به کار گرفته می‌شوند، اگرچه کهنه شدن زودهنگام این متدها باعث گردیده که انتخاب آن‌ها (از سال ۲۰۰۶) برای مقاصد حفظ فیلم، به ندرت انجام پذیرد. حفظ و نگه‌داری فیلم از پوسیدگی و خرابی هم باعث نگرانی مورخان فیلم و مسئولان بایگانی از یک سو و شرکتهائی که تمایل به حفظ آثار فعلی خود برای دستیابی نسل‌های آینده به آن‌ها (و بالطبع افزایش درآمد) دارند، از سوی دیگر گردیده‌است. نظر به نرخ بالای خرابی فیلم‌های رنگی نیترات و تک نوار، مسأله نگاه‌داری این نوع فیلم‌ها نگرانی بیش تری را ایجاد می‌نماید؛ با در نظر گرفتن روش‌های نگه‌داری و استفاده صحیح، فیلم‌های سیاه و سفید در بسته‌های ایمنی و فیلم‌های رنگی در مواد چاپی اشباع شده تکنیکالر بهتر نگه داشته می‌شوند.

در دهه‌های اخیر، برخی فیلم‌ها با استفاده از فناوری‌های آنالوگ ویدیو ضبط شده‌اند که شبیه آن‌چه در تلویزیون استفاده می‌شود می‌باشند. تکنیک‌های مدرن دوربین‌های دیجیتال ویدیو نیز جای خود را باز نموده‌اند. این روش‌ها باعث افزایش بی‌حد سود فیلم‌سازان گردیده‌اند، زیرا می‌توان فوت بیش‌تر طول فیلم را بدون معطلی جهت پردازش فیلم ذخیره شده، ارزیابی و اصلاح کرد. اما هنوز مرحله انتقال بطئی بوده و از سال ۲۰۰۵ اکثر فیلم‌های اصلی سینما را نیز هنوز بر روی فیلم ضبط می‌نمایند.


پایایی و دوام فیلم‌ها

عمر فیلم از زمان ظهور به حدود یک قرن می‌رسد؛ به‌هرحال این زمان را اگر با عمر هنرهای دیگر از قبیل نقاشی یا مجسمه‌سازی مقایسه کنیم چندان زمان طولانی به نظر نمی‌آید. در سال‌های ابتدائی دهه ۱۹۵۰، یک «تهدید» که توسط تلویزیون ایجاد شده بود تشخیص داده شد، خصوصا هنگامی که اف. سی. سی. اقدام به گسترش تلویزیون در سال ۱۹۵۲ و در طی گسترش امتیاز تی وی خود نمود. مجلات تجاری مقالاتی در باب «مرگ» تئاترهای محلی به چاپ رسانیدند. با این حال، در زمان حاضر بسیاری اعتقاد دارند که فیلم هنری ماندگار و پایاست زیرا تصاویر متحرک قابلیت ایجاد تغییرات در احساسات آدمی دارا هستند. صرف‌نظر از هنجارهای جامعه و تغییرات فرهنگی، هنوز هم شباهت‌های نزدیکی بین نمایش‌نامه‌های تئاتر کهن و فیلم‌های امروزی مشهود است. سینمای عشقی در باره دختری که عاشق مردی است که به هر دلیل نمی‌تواند با او باشد، فیلم‌هائی درباره یک قهرمان که در برابر تمام بدیهای یک دشمن شیطان صفت قدرتمند می‌جنگد، کمدی‌هائی درخصوص زندگی روزمره و غیره تماما دارای زمینه‌هائی با موضوعات مشترک که در کتاب‌ها، نمایش‌نامه‌ها و دیگر مکان‌ها آمده، هستند.


انواع ابتدایی فیلم

  • فیلم داستانی
    • انواع سینمایی
  • فیلم مستند
  • فیلم آزمایشی
  • انیمیشن
  • فیلم وب

منابع

  • پل رید. تاریخچه کوتاه مرحله بعد از تولید فیلم سینمایی ۲۰۰۶ – ۱۸۹۶) به زبان انگلیسی؛ در: جوآچیم پولزر (ویراستار). زور گشیچت دس فیلم کوپیر ورکز. (در تاریخچه لابراتوار فیلم). والت ووندر در کینماتو گرافی. بیتراج زوآینر کالچر گشیچت در فیلمتکنیک. جلد ۸ سال ۲۰۰۶. آوریل ۲۰۰۶. ۳۳۶ صفحه. (قابل دسترسی در سایت آمازون دات دی ای) شابک ۷-۲۶-۹۳۴۵۳۵-۳.
  • نوول – اسمیت، جیوفری (ای دی.) «تاریخچه دنیای سینمای آکسفورد». انتشارات دانشگاه آکسفورد، ۱۹۹۹. شابک ۸-۸۷۴۲۴۲-۱۹-۰
  • هاگنر، مالتی، و توتبرگ، میشل. «فیلم: کتاب شناسی بین المللی». اشتوتگارت: متزلر، ۲۰۰۲. شابک

۸-۰۱۵۲۳-۴۷۶-۳

  • وگل، آموس. «فیلم به‌عنوان هنر اجتماعی و فرهنگی». ویدنفلد اند نیکولز، ۱۹۷۴.
  • «تاریخچه دنیای سینمای آکسفورد»، انتشارات دانشگاه آکسفورد، ۱۹۹۹؛ جیوفری نوول – اسمیت، ای دی.
  • «تکنیکالر با شکوه: رنگین کمان اسرار آمیز فیلم»، فرد ای. باستن. ای. اس. بارنیز اند کمپانی، ۱۹۸۰
  • «ریل ویمن. پیشتاز سینما. ۱۸۹۶ تا بحال» توسط الی آکر، لندن: بی. تی. باستفورد ۱۹۹۱
  • «ریل ریسیزم. تقابل با ساختار فرهنگ افریقائی-امریکائی هالیوود»، وینسنت اف. روچیو، انتشارات وست ویو سال ۲۰۰۰
  • «سینمای جدید هالیوود: یک مقدمه»، چیوف کینگ. انتشارات دانشگاه کلمبیا، ۲۰۰۲.
  • «یادداشت هائی در باب فیلم نوآیر» پل شرادر. تفسیر فیلم. "۸۴؟
  • "سلولوئید ماوریکز: تاریخچه فیلم مستقل امریکاً اثر گریگ مریت؛ انتشارات تاندر ماوس سال ۲۰۰۱
  • «افریکا شوتز بک. مناظر جایگزین فیلم ساب-ساهاران فرانکوفون افریکن» اثر ملیسا تاکوی، انتشارات دانشگاه ایندیانا سال ۲۰۰۳
  • «تکنیکالر باشکوه» به کارگردانی پیتر جونز. بر اساس کتاب (بالا)؛ اثر باستن اند جونز. مستند، (۱۹۹۸).
  • فرانسسکو گسیتی، «تئوری‌های سینما، ۱۹۹۰-۱۹۴۵»، چاپ جلد کاغذی، انتشارات دانشگاه تکزاس سال ۱۹۹۹.
  • راهنمای مطالعات فیلم آکسفورد، انتشارات دانشگاه آکسفورد سال ۱۹۹۸
  • والترز فابر، هلن والترز، آلگراند (ای. دی.)، «انیمیشن نامحدود: فیلم‌های کوتاه خلاق از سال ۱۹۴۰»، انشارات هارپر کالینز سال ۲۰۰۴
  • تریش لداکس، دوگ رانی، فرد پاتن (ای. دی.)، «راهنمای کامل انیمیشن:راهنمای منابع و دایرکتوری فیلم انیمیشن ژاپن»، انتشارات تایگر مانتینز سال ۱۹۹۷
  • استیون اسپیلبرگ در «ساخت پارک جوراسیک»
 
تمامی مطالب این مجموعه از وب سایت معظم  افرا فیلم اخذ شده است .. برای مشاهده لیست کامل تر و همچنین خرید این فیلمها میتوانید به این وب سایت مراجعه فرمایید 

 

   نمایش # 
# عنوان مطلب
1 فیلم نجات سرباز رایان Saving Private Ryan
2 فیلم اسپارتاکوس Spartacus
3 فیلم تایتانیک Titanic
4 فیلم شجاع دل Brave Heart
5 فیلم پدرخوانده The Godfather
6 فیلم لارنس عربستان Lawrence Of Arabia
7 فیلم پدرخوانده 2 The Godfather Part II
8 فیلم پدرخوانده 3 The Godfather Part III
9 فیلم دسپرادو Desperado
10 فیلم صورت زخمی Scarface
11 فیلم مرد ایستاده ast Man Standing
12 فیلم یاغی های آمریکایی American Outlaws
13 فیلم بخاطر چند دلار بیشتر For a Few Dollars More
14 فیلم خوب بد زشت In The Good, The Bad, The Ugly
15 فیلم 3:10 دقیقه به سوی یوما
16 فیلم ترور جسی جمز توسط رابرت فورد ترسو Jesse James
17 فیلم آپالوسا Appaloosa
18 فیلم گلادیاتور Gladiator
19 فیلم کتاب سیاه Black Book
20 فیلم سقوط Downfall
21 فیلم اسکندر Alexander
22 فیلم سقوط شاهین سیاه Black Hawk Down
23 فیلم پادشاهی بهشت Kingdom Of Heaven
24 فیلم سرباز صفر Jarhead
25 فیلم والکری Valkyrie
26 فیلم گل 1 goal
27 فیلم گل 2 goal II living the dream
28 فیلم راکی 1 Rocky
29 فیلم راکی 2 Rocky II
30 فیلم راکی 3 Rocky III
31 فیلم راکی 4 Rocky IV
32 فیلم راکی 5 Rocky V
33 فیلم راکی بالبوا ( راکی 6 ) Rocky balboa
34 فیلم جنگ دنیاها War of The Worlds
35 فیلم جزیره دکتر مورو The Island Of Dr.Moreau
36 فیلم ترمیناتور 1 The Terminator
37 فیلم آپلو 13 Apollo 13‎
38 فیلم ترمیناتور 2 Terminator 2: Judgment Day
39 فیلم ترمیناتور 4 Terminator Salvation
40 فیلم ترمیناتور 3 Terminator 3: Rise Of The Machines ‎
41 فیلم پسر جهنمی 2: ارتش طلایی Hellboy II: The Golden Army
42 فیلم مبارزه نهائی Armageddon
43 فیلم لشگریان فضاپیما‏ 3 Starship Troopers 3: Marauder‎
44 فیلم مومیایی The Mummy
45 فیلم ادوارد دست قیچی edward scissorhands
46 فیلم بازگشت مومیایی The Mummy Returns
47 فیلم مومیایی 3 The Mummy Tomb Of The Dragon Emperor
48 فیلم همسران استپ فورد The Stepford Wives
49 فیلم توی دریا 1 Into The Blue
50 فیلم چه رویاهایی می آید What Dreams May Come
 
« شروع قبلی 6 5 4 3 2 1 بعدی انتها »
صفحه 1 از 6
نویسنده : رضا منوری : ٥:٠٧ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم

نامداران خارجی در سوتک

داستایفسکی
2 برتولت برشت
3 آگاتا کریستی
4 کوییلو
5 چخوف
6 ساموئل بکت
7 گوته
8 مارگارت آتوود
9 انیشتین
10 گالیله
11 شکسپیر
12 ارنست رادرفورد
13 ارشمیدس
14 اُرد بزرگ
15 چبیشف
16 کوپرنیک
17 اگزوپرى
18 الکساندر گراهام بل
19 مندل
20 ارنستو چه گوارا
21 ادیسون
22 بیل گیتس
23 گاندی
24 دالامبر
25 فردریک گائوس
26 افلاطون
27 باخ
28 بتهوون
29 دیوید بوهر
30 یوهان کپلر
31 ماکس وبر
32 لباچفسکی
33 لئونارد اویلر
34 جان دوس پاسوس
35 ژوزه ساراماگو
36 سقراط
37 پل نیومن
38 آنه مارى
39 دیرک
40 نیوتن
41 پیکاسو
42 ماری کوری
43 لوییس استیونس
44 ولیام جمیز دورانت
45 آلفرد نوبل
46 رابرت هاچینگز گدارد
47 ولتر
48 هیتلر
49 بوبن
 
نویسنده : رضا منوری : ٥:٠٦ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم

مطالب جدید مد - آرایش و پوشاک در رضا منوری دات آی آر

نویسنده : رضا منوری : ٥:٠٥ ‎ب.ظ ; ۱۳۸۸/٤/۳٠
Comments نظرات () لینک دائم